Python指定概率获取随机元素

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最近写fuzzer遇到了这样的一个需求,生成样本的时候,有些元素需要尽可能的多出现,而有些需要少一点,这就涉及到概率的问题了。然而直接使用random是不行的,暴力的在lib_list上做文章也不行,反而效率更低。看到了python cookbook的两个例子。

OpenGrok搭建

0x00: 起因

工作环境换到了mac之后很多东西都不一样了。最近在看Linux kernel几个漏洞,需要阅读Linux源码,然而在windows上使用习惯了source insight后,macOS上一脸懵逼,不知道啥工具好使。了解到OpenGrok之后,决定搭建一个,主要是添加源码方便,也方便实用,感觉还不错。

其实vim或者subl这类编辑器看源码也可以,只是我还没习惯。所以就先OpenGrok啦~

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